Перейти к основному содержанию

Главная страница | НОВАТОР

Ассоциация НОТО и сайт Новатор
Ассоциация НОТО и сайт Новатор

home_01.jpg

Публикации    
anime
Важность анимации в разработке игр и приложений

Почти в любой игре присутствуют объекты с тем или иным повторяющимся действием или действием, которое проявляется при сочетании условий. Все эти действия были заранее записаны. Создание таких…

78      2      3

Вокруг Карлсона, или Как мы создаем активности вместе...

Многие участники сообщества знают об экспериментальных тематических проектах в нашей школе (TKVG). Один из таких проектов - однодневный дистант по книге "Карлсон, который живет на крыше", который…

237      2      0

Графики, вводящие в заблуждение. Расскажи свою историю

Последние несколько лет много разговоров о том, чтобы учить учеников читать графики, о том, как это важно и полезно. На учебных сайтах и пособиях все больше информации, представленной графиками и…

549      5      3

Играем в математику: плитки алгебры

У каждого учителя в запасе всегда есть множество разных штучек которые он использует в своей работе. Какие-то постоянно, какие-то в зависимости от класса и ситуации, от каких-то использует частички,…

310      4      7

Novator Admin
Летний вебинар для новых друзей fischertechnik

Уважаемые педагоги, родители и любители технического творчества! Наш партнер, компания ПАКПАК, запускает летний цикл бесплатных вебинаров о конструкторах fischertechnik для будущих инженеров: «Делай…

105      3      0

STEM-история: Транссиб

Еще одна глава "Истории России в STEM-иллюстрациях". 1) Историческая справка о Транссибе для малышей в виде настольной игры "Путешествуем с подстаканником"  2) Эксперимент "Как поворачивает поезд…

332      10      4

береста
История России в STEM-иллюстрациях. Береста: азбука и конструктор

Сценарий научно-инженерного берестяного занятия для второго выпуска "Истории России в STEM-иллюстрациях": 1) делаем выжимку из исторической справки по своему вкусу и количеству времени на уроке, 2)…

541      7      4

Формирование целостной картины мира: конвергентный урок

Формирование целостной картины мира является основной целью обучения в школе. Между тем, разбивка учебного контента на школьные предметы мало способствует ее достижению. Такие подходы современного…

1517      7      12

TRIK Studio
TRIK Studio Junior: инструменты нового поколения

Нужны ли будущему врачу, экономисту, менеджеру знания в области IT? Нужны. Почему? С высокой долей вероятности он будет работать в IT-компании или компании, связанной с современными цифровыми…

550      10      8

Геометрический эксперимент?

За последние полгода учителями найдено, изучено огромное количество сервисов и инструментов. Но меняют ли они что-то в деятельности ученика и учителя?  Стоит ли педагогический эффект  времени,…

368      7      7

ШКОЛА КАРЛСОНА 8. Метаморфозы

Ну что, мы это сделали! Причем, сделали коллективно! A  что, собственно, сделали? Пусть небольшой, но - в исполнении - довольно трудоемкий проект, потребовавший от нас синхронизации и взаимодействия…

289      7      5

STEAM-математика на материале великих испытаний и данных научных наблюдений

Случилось так, что в рамках школьного дистанционного проекта по Балтийскому морю нам с коллегами нужно было "поднять" морскую тематику посредством математических активностей. Опираясь на свой же…

2171      7      18

ШКОЛА КАРЛСОНА 7. Карлсон учится летать

В первом уроке школы Карлсона (ШКОЛА КАРЛСОНА 1. Как рисовать функциями?) мы учились, как нарисовать картинку координатными таблицами и полигонами, теперь стоит задача, как анимировать отдельные…

212      3      5

mebel
Принцип создания 3d моделей для игр

Как было ранее указано в моем блоге, 3d модели создаются из меш-объектов. Есть два основных режима моделирования: «правка объекта», «режим скульптинга». В режиме «правка объекта» есть три подрежима…

90      2      0

ШКОЛА КАРЛСОНА 5. Как фрекен Бок стать стройной в зеркале

Фрекен Бок так и светилась радостью, любуясь на свое отражение в зеркале. Как создать отражение Фрекен Бок в зеркале? Для этого используем готовые табличные элементы исходного изображения Фрекен…

181      3      3

ШКОЛА КАРЛСОНА 6. Летающие плюшки и параметрическое задание функций

 Продолжение истории про фрекен Бок... Этот Карлсон сведет меня с ума! Летающие чашки и плюшки Для  плюшки и чашки созданы разные орбиты: круговая и эллиптическая. Плюшка движется по…

208      1      8

Canva или Crello?

В социальной сети facebook в группе "Самоучительская", администраторами которой являются наши коллеги по Образовательной галактике Intel Михаил Коломийцев, Ирина Ермакова,  с 20 по 27 марта …

710      10      14

ШКОЛА КАРЛСОНА 4. Выбор варенья

Учимся вместе с Карлсоном подписывать банки с вареньем и придавать им динамическую окраску. Но Карлсона в кухне уже не было. Там стояли два пустых.блюда, а на клеенке темнела одинокая лужица…

226      2      3