Культура мышления в классе
Как побудить учащихся мыслить? Возможно ли создать культуру мышления учеников на уроке? Мыслящая аудитория и пространство, способствующее размышлениям, — это реально? Изучению этих вопросов…
3D ручка ( из личного опыта) для мейкеров
Сегодня на вебинаре Лоры Кравченко и Натальи Яниковой услышала знакомое слово "3d ручка" и улыбнулась. У нас дома 3d ручка есть. Никогда ранее не видевший ее человек, наверное, не сможет понять…
Программа поощрения активных участников сообщества
На портале Новатор с 1 ноября вводится система поощрения активных участников сообщества в соответствии с рейтингом, учитывающим: количество публикаций автора просмотры публикаций автора…
10 правил успешности школы
В продолжение разговора о технологиях, приводящих к изменениям, начатом в посте "Изменения приводят к успеху", предлагаю правила педагогической и управленческой деятельности, благодаря которым…
Новатору - месяц. Обсудим горизонты?
Уважаемые друзья! На днях исполняется месяц порталу «Новатор» - это новый проект, который должен объединить образовательное сообщество как блогоплатформа, так и площадка для сетевых проектов и…
Приглашение к неделе "Час Кода"
Уважаемые коллеги! Если вы проводите "Час кода" в вашем образовательном учреждении или ваши коллеги, то примите участие во встречах с гостями данного мероприятия. В партнерстве с Code.org, Skype в…
Л. Кравченко и Н. Яникова на вебинаре "Как мейкер - мейкеру"
1 ноября 2018 года, в четверг, в 16 часов по московскому времени в рамках программы подготовки ко всероссийскому конкурсу iУчитель 2019 состоится вебинар "Как мейкер - мейкеру". Ведущие вебинара Лора…
Как учителю не надо делать сайт
Недавно мне пришлось оценивать информационные ресурсы педагогов в рамках одного известного конкурса. В данной статье описываю впечатления от знакомства с конкурсными материалами, возникшие у меня…
К каким вопросам надо быть готовым учителю, внедряющему современные образовательные ИТ
Когда школа сообщает, что она начинает активно внедрять образовательные информационные технологии (edtech), это означает, что технологии — компьютеры, программное обеспечение, медиа, сети и др. —…