Перейти к основному содержанию

мысли

Мейкерство в образовательной практике: Россия

  “Президентом страны В.В.Путиным поставлена задача к 2020 году создать 25 миллионов высококвалифицированных рабочих мест. Страна испытывает кадровый голод, нехватка рабочих на предприятиях  в…

439      8      9

По следам выездной школы директоров

  Я в очередном отпуске. Но он проходит очень необычно: у меня отпуск на образовательной волне. Первым масштабным событием моего отпуска стала Седьмая всероссийская выездная школа педагогов и…

259      9      9

STEM и семья

Написание поста меня побудил вопрос: "Насколько осведомлены родители о STEM направлении в образовании?" Рассказывают ли им об этом классные руководители? Читают ли они сами об этом? Мы, учителя, по…

1452      6      5

STREAM-игра "Стань академиком, или поднимись на гору Гумбольдта"

А знаете ли вы, кто первым создал инфографику? Никогда не задумывались? Не буду лукавить, я тоже отношусь к числу тех, кто непомерно удивился дате ее выхода и имени автора: немецкий ученый,…

1846      12      19

3D ручка ( из личного опыта) для мейкеров

Сегодня на вебинаре Лоры Кравченко и Натальи Яниковой услышала знакомое слово "3d ручка" и улыбнулась. У нас дома 3d ручка есть.  Никогда ранее не видевший ее человек, наверное, не сможет понять…

2349      7      1

10 правил успешности школы

  В продолжение разговора о технологиях, приводящих к изменениям, начатом в посте "Изменения приводят к успеху", предлагаю правила педагогической и управленческой деятельности, благодаря которым…

645      8      0

Изменения приводят к успеху

Номинация "Лидер изменений" конкурса #iУчитель предполагает разговор о технологиях, которые приводят к качественному изменению коллективов и учреждений. Как правило, свой пример наиболее показателен…

187      13      7

Minecraft без компьютера

Компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch», и позже выпускаемая…

926      4      8

"ЭлектроКаркассон" или настольная логическая игра по изучению электрических цепей

Идей что-то разрабатывать много :) И работая над проектом "электронных кубиков", попутно родилась следующая: сделать полностью картонную настольную игру, но с электрическим сеттингом и "обучающим…

803      9      3