Перейти к основному содержанию

технология

Продуктивный образ мышления (maker’s mind-set)

Прочитал основополагающие книжки мейкерской культуры (Blikstein, Martinez, & Pang, 2016; Dougherty, 2013, 2016; Hirshberg, Dougherty, & Kadanoff, 2016). Обнаружил очевидные и ожидаемые…

310      11      18

мейкер-пространство в школе
Три фактора создания мейкер-культуры в образовательном учреждении

Жизнь эволюционирует и усложняется непрерывно, значит, пришло время меняться технологиям обучения, учебным планам, пространствам (классам). Ученики должны думать «как новаторы», чтобы решать все…

486      9      10

образец вышивки Барджелло
Брянско-флорентийская история, или опять компьютерная вышивка.

Откуда взялась эта история Где раздобыть интересную задачу и как ее трансформировать под учебную, в рамках какого-то предмета? Например, найти под ногами или в коробке с игрушками. Об этом я…

232      9      10

Открыта общественная экспертиза заявок на конкурс iУчитель

Уважаемые коллеги! На портале «Новатор» открыта «Общественная Экспертиза» работ, поступающих на конкурс iУчитель. Мы приглашаем включиться участников сообщества в обсуждение проектов. Интересны…

308      9      3

вот так выглядела моя визави
Бедный Йорик и социальные сети

Помните теорию шести рукопожатий, которая после ее подтверждения командой Фейсбука на своих полутора миллиардах пользователей приобретает черты абсолюта в нашем мире постправды? Так вот,…

58      5      1

Конструкция из трехмерных кубиков
Играем в кубики? Играем!... Или Как построить верблюда

В программе и учебнике по технологии 5 класса есть раздел, посвященный основам черчения: типы линий, основная надпись чертежа, изображение детали в объеме. Показан деревянный брусок в…

258      9      12

Новое поколение микроконтроллеров и программных средств, в чем отличие?

Микроконтроллеры завтрашнего дня, в отличие от классической платы Arduino Uno, обладают большей производительностью. Но так ли это важно? Нужны ли мощные вычислительные возможности для решения…

508      6      3

Шерлок
3D-моделирование литературного персонажа. Элементарно

Какую экранизацию Шерлока Холмса вы предпочитаете? Или у вас есть собственное видение образа гениального сыщика? Каким вы представляете себе Шерлока Холмса? Что вы знаете о его внешности, характере,…

546      12      17

Зачем и как мы учим программировать микроконтроллеры. Как?

Учить программированию можно по-разному. У себя в 169-ой мы пришли к тому, что один из наиболее продуктивных подходов — программирование микроконтроллеров на примере создания компьютерных игр. Почему…

238      6      6