Перейти к основному содержанию

программирование

Студенты и педагоги: нам есть, что обсудить!

2 июня 2020 года состоялась долгожданная встреча в формате онлайн-вебинара студентов 4 курса ФГБОУ ВО “Самарский государственный социально-педагогический университет” (совмещенные профили обучения “…

149      11      5

Микро:бит в руках папы-профессионала

Я долго думала над заголовком этой заметки, но смысл последующих строк, нюансы будущего рассказа всё время из него убегали. Не знаю, удалось ли, но мне хотелось соединить два одинаково важных момента…

559      10      10

Maqueen
К изданию учебно-методических материалов

Уважаемые коллеги! Завершается довольно большой отрезок моей жизни, связанный с разработкой материалов по началам программирования и робототехники с роботом, микроконтроллером, и визуальной средой…

327      12      3

Maqueen
STEAM-светлячок и его электронная модель

Это публикация - заготовка STEAM-проекта о светляках, дополненная моделированием режимов свечения светляка с помощью робота Maqueen. Моделирование предполагет опыт работы в системе MakeCode.…

284      8      1

Шаг за шагом моделируем в Scratch гармонические колебания и упругое взаимодействие объектов

Темой нашего сегодняшнего практикума будет моделирование движения объектов под действием силы упругости. Это позволит нам решать самые разнообразные учебные и проектные задачи, ведь сила упругости -…

2441      17      4

Термен
"А вы ноктюрн сыграть могли бы?" О книге С. Косаченко

Старожилам "Галактики" томского специалиста по учебной робототехники Сергея Викторовича Косаченко представлять не надо. Читателям "Новатора" повезло меньше: мастер публикуется на нашей площадке…

181      5      4

Maqueen
Летучая мышь и Функции: программируем датчик дальности

Этот материал разработан как раздел второй главы Курса программирования и робототехники.  Первая часть материала посвящена феномену эхолокации, на котором базируется работа ультразвукового датчика…

1056      6      3

Шаг за шагом моделируем столкновения объектов в среде Snap4arduino

В учебных и игровых проектах часто приходится заниматься моделированием столкновений объектов. Например, нам может понадобиться сделать так, чтобы виртуальный робот был способен толкать и перемещать…

520      6      3

Platform
Моделирование в среде Makecode Microbit перемещения шарика по наклоняемой платформе

Сегодня мы создадим проект для платы Microbit, при помощи которого можно будет потренировать свои жонглёрские способности. Посмотрите, как ловко манипулирует шариком робототизированное устройство,…

802      8      6