Новое поколение микроконтроллеров и программных средств, в чем отличие?
Микроконтроллеры завтрашнего дня, в отличие от классической платы Arduino Uno, обладают большей производительностью. Но так ли это важно? Нужны ли мощные вычислительные возможности для решения…
"ЭлектроКаркассон" или настольная логическая игра по изучению электрических цепей
Идей что-то разрабатывать много :) И работая над проектом "электронных кубиков", попутно родилась следующая: сделать полностью картонную настольную игру, но с электрическим сеттингом и "обучающим…
STEAM-подход в образовании: от простого к бесконечности
При подготовке к выступлению на Весенней школе для участников конкурса i-Учитель-2018 были изучены представленные в видео формате апробированные конкурсантами образовательные технологии ( о них…
Вебинар по конкурсу iУчитель
В четверг 18 октября в 15-00 по московскому времени состоится первый вебинар о конкурсе iУчитель 2019 на тему “Как победить в конкурсе?”. Ведущий вебинара: исполнительный директор ассоциации…
Педагог-предприниматель, может ли такое быть?
Много раз заходил я на тему предпринимательства вообще и предпринимательства в РФ, знакомился с проектами обучения детей предпринимательским компетенциям и навыкам, подходам. Интересная и…
Современная история мейкерства
Мейкерство: введение в тему Мейкерство: термины Мейкерство сквозь призму истории педагогики В 1998 году профессор MIT (Массачусетский Технологический Институт) Нил Гершенфельд (его материалы в…
Приглашение на Skype a thon
Пишу уже второе приглашение, но судя по постам и темам, которые ведутся, оно затеряется. Но пробовать нужно. Так как приглашение№2 взаимосвязано с приглашением№1 Приглашение на Tweet Meet 16 октября…
3D-моделирование литературного персонажа. Элементарно
Какую экранизацию Шерлока Холмса вы предпочитаете? Или у вас есть собственное видение образа гениального сыщика? Каким вы представляете себе Шерлока Холмса? Что вы знаете о его внешности, характере,…
Зачем и как мы учим программировать микроконтроллеры. Как?
Учить программированию можно по-разному. У себя в 169-ой мы пришли к тому, что один из наиболее продуктивных подходов — программирование микроконтроллеров на примере создания компьютерных игр. Почему…