Игровая логика в Blender
Мы немного познакомились с основами моделирования и анимации, теперь настала очередь погрузиться в основную тему «Создание игр». Для создания игрового взаимодействия между объектами используют, так…
ПРЯМЫЕ ЭФИРЫ с авторами портала
Уважаемые коллеги! В первой половине августа мы будем приглашать на прямые эфиры авторов портала Новатор, чтобы из первых уст узнать о том, над чем они работают, какие тренды в образовании…
Мы подвели итоги конкурса!
Друзья! Спасибо всем, кто принял участие в конкурсе на поиск нового названия для дистанционного Маршрута профессионального развития! В социальных сетях Instagram и facebook были предложены не…
Экспериментальный язык для программирования без компьютера Путник
В этой заметке предлагается концепция языка программирования без компьютера и одна из возможных реализаций этой концепции. Язык изначально задумывался как средство для приобщения к…
Машинное обучение и Искусственный интеллект в Pictoblox
PictoBlox - Scratch-Based AI Programming Software for Kids - STEMpedia (thestempedia.com) Индийский проект STEMpedia по программированию мне Оочень симпатизирует своими расширениями, которые…
Scratch around the World онлайн конференция
22 июля состоялась онлайн конференция для всех, кто знаком со Scratch- Scratch Around the World (swapcard.com) Это интересное, увлекательное и незабываемое мероприятие со спикерами, участниками и,…
ВНИМАНИЕ, КОНКУРС!
Уважаемые коллеги! Команда Новатора работает над новым образовательным маршрутом для педагогов, который стартует уже в августе этого года. Все образовательные активности "Образовательной галактики …
БИБЛИОТЕКА АВТОРОВ НОВАТОРА
Уважаемые коллеги! С новаторскими авторами педагогических изданий подробно знакомила Елена Александровна Годунова в посте Полка новаторских книг. Теперь же, чтобы найти понравившуюся книгу любимого…
Шагаем вместе в смешанное обучение
Книга “Шаг школы в смешанное обучение” издана при поддержке Рыбаков Фонда пять лет назад, но актуальность ее тематики с годами не утрачивается. Она представляет теоретический и практический опыт…
Анонс квеста по смешанному обучению
Уважаемые коллеги! С 15 июля по 30 июля 2021 Центр смешанного обучения в России совместно с Владимирским институтом развития образования (ВИРО) проводит квест по погружению в тему “Смешанное…
Важность анимации в разработке игр и приложений
Почти в любой игре присутствуют объекты с тем или иным повторяющимся действием или действием, которое проявляется при сочетании условий. Все эти действия были заранее записаны. Создание таких…
Вокруг Карлсона, или Как мы создаем активности вместе...
Многие участники сообщества знают об экспериментальных тематических проектах в нашей школе (TKVG). Один из таких проектов - однодневный дистант по книге "Карлсон, который живет на крыше", который…
Графики, вводящие в заблуждение. Расскажи свою историю
Последние несколько лет много разговоров о том, чтобы учить учеников читать графики, о том, как это важно и полезно. На учебных сайтах и пособиях все больше информации, представленной графиками и…
Играем в математику: плитки алгебры
У каждого учителя в запасе всегда есть множество разных штучек которые он использует в своей работе. Какие-то постоянно, какие-то в зависимости от класса и ситуации, от каких-то использует частички,…
Летний вебинар для новых друзей fischertechnik
Уважаемые педагоги, родители и любители технического творчества! Наш партнер, компания ПАКПАК, запускает летний цикл бесплатных вебинаров о конструкторах fischertechnik для будущих инженеров: «Делай…
STEM-история: Транссиб
Еще одна глава "Истории России в STEM-иллюстрациях". 1) Историческая справка о Транссибе для малышей в виде настольной игры "Путешествуем с подстаканником" 2) Эксперимент "Как поворачивает поезд…
История России в STEM-иллюстрациях. Береста: азбука и конструктор
Сценарий научно-инженерного берестяного занятия для второго выпуска "Истории России в STEM-иллюстрациях": 1) делаем выжимку из исторической справки по своему вкусу и количеству времени на уроке, 2)…
Формирование целостной картины мира: конвергентный урок
Формирование целостной картины мира является основной целью обучения в школе. Между тем, разбивка учебного контента на школьные предметы мало способствует ее достижению. Такие подходы современного…